Mobile Legends: Bang BangApr 06, 2026

RRQ Hoshi Kian Tertekan di Week 2 MPL ID S17

Kalau Week 1 kemarin bisa dibilang “slow start”, maka Week 2 ini mulai terasa seperti… alarm yang makin kencang bunyinya.

Setelah dua kekalahan di minggu pertama, RRQ Hoshi kembali turun di Week 2 MPL ID Season 17. Harapannya jelas: bangkit.

Realitanya? Belum.


Recap Singkat: Dari Week 1 ke Week 2

Week 1:

  • vs NAVI — kalah 0-2
  • vs ONIC — kalah 0-2

Week 2:

  • vs Team Liquid ID — kalah 0-2

Total sekarang:

  • Match: 0-3
  • Game: 0-6
  • Diff: -6

Dan ya… posisi: juru kunci.


vs Team Liquid ID — 0:2 (L)

Game 1: Belum Panas, Udah Dingin

Game pertama ini jujur aja… berat dari awal.

  • Menit 5: 0-6 kill, gold selisih hampir 3k
  • Menit 10: 3-10, tower juga sudah 0-3
  • End: 5-16 di menit 13:41

TLID nggak cuma unggul—mereka ngontrol tempo sepenuhnya.

Hoshi kelihatan:

  • Kehilangan map
  • Kehilangan objektif
  • Dan yang paling terasa: kehilangan arah

Ini tipe game yang kalau kamu kedip sedikit, tiba-tiba base sudah kebuka.


Game 2: Lebih Hidup, Tapi Masih Belum Cukup

Di game kedua, akhirnya ada tanda kehidupan.

  • Menit 6: 3-3, cukup seimbang
  • Menit 10: mulai goyah → 11-6 untuk TLID
  • Menit 15: masih fight → 19-16
  • End menit 18: 22-16 untuk TLID

Masalahnya sama seperti Week 1:

Hoshi bisa ikut bertarung
Tapi belum bisa mengontrol pertandingan

Selalu ada momen:

  • Salah ambil fight
  • Terlambat rotasi
  • Atau kalah setup objektif

Dan di MPL, satu kesalahan kecil = satu game hilang.


Pola yang Mulai Terlihat (dan Agak Mengkhawatirkan)

Kalau kita gabungkan Week 1 + Week 2, mulai kelihatan pola yang konsisten:

1. Early Game: Kadang Oke, Kadang Hancur

Kadang bisa imbang, kadang langsung ketinggalan jauh. Artinya belum stabil.


2. Mid Game: Selalu Jadi Titik Jatuh

Ini yang paling konsisten… sayangnya dalam arti buruk.

  • Lead kecil nggak bisa diamankan
  • Fight sering kalah timing
  • Map control lepas begitu saja

3. Closing Game: Hampir Tidak Ada

Sampai sekarang, RRQ belum menang satu game pun. Ini bukan soal “hampir menang”.
Ini soal belum sampai titik menang sama sekali.


Ironi RRQ: Tora vs Hoshi

Yang bikin situasi ini makin… menarik (atau menyakitkan, tergantung POV):

Sementara Hoshi:

  • 0-3
  • Juru kunci MPL ID

Di sisi lain, RRQ Tora di MPL MY:

  • Menang 2 match
  • Semua dengan skor 2-0
  • Puncak klasemen

Satu organisasi. Dua cerita yang berlawanan total.

Kayak multiverse versi esports:

  • Di satu universe, RRQ unstoppable
  • Di universe lain… lagi nyari arah

Masih Bisa Bangkit?

Jawaban jujurnya: bisa.

Tapi bukan dengan cara yang sama.

Karena dari 3 match ini, jelas kelihatan:

  • Ini bukan masalah satu game
  • Ini bukan masalah satu draft
  • Ini masalah sistem permainan secara keseluruhan

RRQ butuh:

  • Lebih disiplin di mid game
  • Lebih cepat adaptasi tempo lawan
  • Lebih jelas dalam eksekusi objektif

Dan mungkin yang paling penting: reset mental.

Karena 0-6 game loss itu bukan cuma angka. Itu tekanan.


Penutup: Ini Bukan Sekadar Start Buruk Lagi

Kalau Week 1 kita masih bilang “tenang, baru mulai”…

Week 2 bikin narasinya berubah jadi: “RRQ harus segera berubah, atau musim ini bisa lepas.”

MPL itu cepat. Nggak ada waktu untuk cari bentuk terlalu lama.

Dan sekarang, pertanyaannya bukan lagi:

  • “Bisa nggak RRQ menang?”

Tapi: “Kapan RRQ akhirnya bisa mulai menang?”

Week berikutnya bakal jadi krusial.